Термины

Сохраняя дух, культуру и пространства Творения

Идея – запечатлеть миг, корни и ауру рождения Творения!

Креативность - это всё то, что в реальной жизни и творчестве позволяет нам достигнуть впечатляющего завораживающего загадочного (в том числе практического) результата – ТВОРЕНИЯ.

Иррациональное — (от лат. irrationalis) – образно ощущаемое, но лежащее за пределами досягаемости разума, недоступное прямому постижению в рамках логического мышления, философски противоположное рациональному и в этом с ним единое.

Среди неповторимых образов креативности
выделим ведущие группы, яркие, приоритетно востребованные, ценимые.
В них, в доброте и гуманности, наше искусство, наше человеческое проявление и достояние
(названия даны условно):
1. Магия-зримое-стиль – живопись, дизайн, образ и всё оживляющее нашу жизнь.
2. Симфонии-командная игра – сути единого движения и сопричастности.
3. Чудо-сказание-проповедь – речи нас хранящие и возвышающие.
4. Вкус-искус – о вкусах не спорят, ими овладевают.
5. Диво-технология-реализация – воплощение в творение, дело интеллекта и рук наших.
6. Живое проникновение (эмпатия) – как мы себя и других понимаем.
7. Смысл-суть-мир-гармония – гармонии науки и философии, обретений и производств.
8. Бытие-труд-игра-радость – надёжность и качество жития, уверенность в будущем, созидание и сотворение.

ИЗ СЛОВАРЕЙ (компоненты креативного мышления):

Притча – (исп. parábola, allegoría) парабола-аккумулятор, накопленное, образец, намёк, поучение в примере, наставление, нравоучительный рассказ в иносказании, особая образная форма проповеди. Это как модель (шаблон, макет) поведения или восприятия, представленная в форме откровения-сказа о некотором неординарном событии (сюжете, явлении), дающая хотя бы подсказку сути действия в целом классе сопоставимых процессов.

Сюжет – (франц. sujet – предмет, завязка) способ организации явления, моделируемая в котором событийность выстраивается линейно, т.е. динамически разворачивается из прошлого через настоящее в будущее (при возможных ретроспективах) и характеризуется наличием имманентной (внутренне присущей) логики с внешними проявлениями, находящей свое выражение в так называемом «развитии Сюжета».

Скрипт – (англ. script – сценарий) элемент памяти. Схема события, которая включает в себя ряд отдельных эпизодов. Предполагается, что именно в форме скриптов организованы знания в памяти.

Процесс – (лат. processus – продвижение) (англ. process – процесс) (в кибернетике) – последовательная смена состояний (ситуаций, стадий) изменения (развития) системы или иного объекта.

Имя – краткое именование, как образ, лицо и настрой, послание в будущее, как знак и образ самой судьбы.

Символ – опознавательный, отличительный знак принадлежности к чему-то, примета, условный код типологии, пароль группы.

Знак – отличительное, обозначающее отдельное в группе.

Инверсия – (лат. inversio – переворачивание, перестановка) смена направления, противоположное значение, дополнительный цвет, противоположный тон.

Привычное – устоявшееся, парадигмы, общеупотребимое, общепринятое.

Версии – называемые варианты возможного с приоритетами важности и убеждённости.

Тенденции – предположение о наиболее вероятной будущности.

Аллегория – (греч. allegoria – иносказание) иносказательное выражение текущего через нечто отвлечённое, более даже мифическое, сказочное.

Гипербола – (греч. hyperbole – преувеличение) с целью усиления выразительности, возвышающее.

Метафора – (греч. metaphora – перенесение) переносное значение, иноречие, нечто в сходстве, сравнении, аналогии, перемещении.

Параллели – у нас это сопутствующее, аналогичное, похожее, одновременное, синхронное, идентичное, но …другое.

Воображаемое – неожиданно возникшее, импровизация, умозрительное, но никак сейчас не связанное с текущим, мечтательное, …любимое.

Забавное – веселое, анекдотичное, карикатурное, комедийное, комичное, курьезное, пародийное, потешное, смешное, радующее…

Экспрессия – повышенная выразительность, сила темперамента и чувств, вспышка самовыражения – воодушевляющее, впечатляющее, озаряющее.

Эмпатия –  (греч. empatheia – сопереживание) сочувствие, вживание в др. образ и проникновение, чувствование его эмоционального состояния…

Парадокс – (греч. paradoxos – противоречащий обычному мнению) озадачивающее, неожиданное, дерзкое, на первый взгляд странное, расходящееся с общепринятым, аритмичное, вызывающее, с опрокидывающим текущие знания содержанием.

Поле обстоятельств – это как пространство опорных положений, как развернутый образный ряд понятий и представлений, т.е. ряд всего того, что перед построениями нам ещё раз предстоит обозреть, рассмотреть, во что предстоит вжиться, подтвердить, принять или вообще отвергнуть, развить, понять, видоизменить, ограничить, но обязательно расширить и чётко обозначить!

Вибрации – (попытка определения) это нечто многомерное (словами не описываемое, но чувствуемое и естественно понимаемое), характеризующее наше внутреннее и подсознательно неявно воспринимаемое, отражающее глубинные процессы организма, взаимодействующее с внешним, уясняемое больше на интуиции и чувствах, уходящее в эмоции.

Проблема – множество именно порождающих сложности обстоятельств (а не внешних проявлений этих сложностей), обусловивших рассматриваемые, недоступные, неразрешенные еще нами вопросы.

Добавить комментарий